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时间:2025-11-26 14:32:44 来源:网络整理编辑:休闲
自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网

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在接受PC Gamer采访时,世界即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感telegram官网甚至更好。坚持
开放”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,世界
采访中,称赞《博德之门3》给了他们很多启发。博德它成为全球各大游戏工作室的灵感灵感来源。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。可以说很难有人超越,这是他们最擅长的领域。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。相比之下,让玩家得到他们想要的体验,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。但他同时说,联合CEO Michal Nowakowski表示,
目前,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
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