吉田修平在访谈中表示,管吉
“与传统选项式交互不同,田修”吉田认为,平独例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是立游将AI直接作为游戏内容的核心部分。这种创新思维与快速实现能力正是戏开独立游戏的优势所在。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,除了内容创新,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。这正是独立游戏的魅力所在。前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。
同时,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。
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